La mauvaise nouvelle
Vous l'avez surement remarqué, les prix des applications sont très sensiblement passés à la hausse, le plus souvent de 0.99€ à 1.01€.
Cette montée des prix est expliquée par la hausse de la TVA en Europe qui sera appliquée directement aux utilisateurs et non aux développeurs webOS. Ces derniers sont cependant libres de supporter ce coût et remettre le sprix initiaux.
Cette montée des prix est expliquée par la hausse de la TVA en Europe qui sera appliquée directement aux utilisateurs et non aux développeurs webOS. Ces derniers sont cependant libres de supporter ce coût et remettre le sprix initiaux.
La bonne nouvelle
La bonne nouvelle, c'est que HP continue à faire des améliorations pour les développeurs d'applications. Ils pourront désormais publier leurs applications sous différentes versions en fonction des machines visées. Par exemple, une application qui fonctionne sous webOS 1.4.5 et qui subit une mise à jour vers webOS webOS 2.1.0 peut souvent devenir incompatible avec l'ancienne version de webOS.
Maintenant, un développeur pourra publier une version de son application pour chaque version de système, ce qui permettra de ne plus se soucier de rétrocompatibilité. Notons que ceci était déjà possible à condition de changer l'AppID de l'application, mais ce qui pose des problèmes d'adaptations de code pour les applications qui font référence à leur propre AppID. (je pense aux versions traduites, et aux applications qui créent des LaunchPoints comme Starter par exemple)
Source : ici et là
Maintenant, un développeur pourra publier une version de son application pour chaque version de système, ce qui permettra de ne plus se soucier de rétrocompatibilité. Notons que ceci était déjà possible à condition de changer l'AppID de l'application, mais ce qui pose des problèmes d'adaptations de code pour les applications qui font référence à leur propre AppID. (je pense aux versions traduites, et aux applications qui créent des LaunchPoints comme Starter par exemple)
Source : ici et là
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